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/ École d'urbanisme et d'architecture de paysage

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THÈSES ET MÉMOIRES


À la Faculté de l’aménagement nous questionnons le monde sans cesse afin de créer de nouvelles connaissances. La recherche s’inscrit dans un processus par lequel nos chercheuses et chercheurs et notre communauté étudiante mélangent leurs regards pour mieux questionner, comprendre, concevoir et intervenir dans le monde dans lequel nous vivons et interagissons.

C’est une invitation à l’exploration et à la créativité, avec une pluralité des méthodes : recherche fondamentale, recherche appliquée et recherche-création.

Il en résulte des projets scientifiques d’envergure, parfois disciplinaires, parfois interdisciplinaires, certains ancrés dans la réalité montréalaise et québécoise, d’autres internationaux. 

L’activité intense en recherche a généré de nombreuses communications, de nouvelles pistes de réflexion et bien sûr, une ouverture et une capacité à élargir les questionnements liés à nos cadres de vie.

 

*Tout projet de recherche impliquant des êtres humains, subventionné ou non, mené par un professeur ou par un étudiant, est évalué sur le plan éthique, et le certificat est obtenu en bonne et due forme avant de procéder à la collecte de données ou à l'expérimentation. Pour toute l’information concernant les certificats d’éthique, consultez la page d’information du Comité d’éthique de la recherche en arts et humanités (CERAH).

Pour une recherche détaillée
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Date Trier par date en ordre croissant Titre Trier par titre en ordre croissant
1993 Le rôle des municipalités québécoises en matière de gestion des terrains contaminés: le cas de Montréal
2009 Quand le problème est de définir le problème : les compétences mobilisées par les acteurs de la problématisation des projets de stage de coopération internationale
2016 Le développement d’une pratique réflexive par le processus de design : soutenir l’équipe d’intervention d’un projet d’insertion socioprofessionnelle
2017 Lutter contre l’intimidation à l’école par le design : l’affordance prosociale des milieux scolaires
2019 L’esthétique de l’engagement écologique : l’impensé des politiques environnementales
2007 Concevoir dans le parcours : méthodologie pour une représentation distribuée du projet
2021 Design, morale et justification : le design pour la santé sexuelle
2015 Rendre possible l’engagement en familiarité dans les CHSLD : les savoir-être d’une pratique de design centrée sur l’usager
2012 Les dispositifs d’aide à la consommation : une analyse qui prend compte des obstacles à la rationalité dans l’évaluation des biens de consommation
2013 La mise en présence dans l'acte d'achat : là où la consommation engendre le scénario
2004 La génération d'idées en conception : une activité collective
2025 Entre pratique et technique : le design et la fabrique de l'émotivisme
1986 Architecture et forme urbaine à Montréal : le développement du quartier St-Jean-Baptiste de 1870 à 1914
1986 Le maintien à domicile des personnes âgées : retrait de l'état ou nouveau mode de gestion du social?
1989 Le rapport au logement chez les femmes chefs de famille monoparentale du Plateau Mont-Royal : itinéraires et enjeux
1992 Le district de la Fourrure au centre-ville de Montréal
2012 La configuration spatiale et la hiérarchie urbaine en Colombie
2014 Densification & affordability : comparative real estate projects across Montreal
2009 Influence des structures commerciales de types lifestyle centers sur la centralité de leurs régions périphériques : le cas du Quartier DIX30 à Brossard
2011 L’opération 5000/15000 logements sociaux et communautaires : une réponse au besoin en logements des ménages immigrants récents à Montréal, le cas de Côte-des-Neiges
1990 Le plan Phillips : un projet urbain exemplaire de la mi-XIXe siècle à Montréal
2018 Jeux à portée sociale : vers une nouvelle appellation d’un divertissement responsable
2012 Design pédagogique et jeux vidéo : recherche exploratoire pour le développement d’un modèle soutenant le design pédagogique dans les jeux vidéo non éducatifs
2020 Video game design for empathy : a better understanding of game mechanics and player interactions
2013 Du modèle du cercle magique à celui de la place du joueur : un apport de l’esthétique de la réception au design de jeux vidéo
2012 Les casual games : définition à l’aide du savoir professionnel des designers de jeux
2020 L’ethnographie au service du design de jeux : observation et analyse du programme d’études supérieures en design de jeux
2023 Le design de jeux comme outil de communication pour les élèves allophones de niveau préscolaire à Montréal
2017 La remédiation du jeu de rôle sur table vers les plateformes virtuelles : enquête sur les usages émergents à la disposition du maître de jeu 2.0
1993 Du mécanisme à la systémique : vers une modélisation complexe de la technique
2010 La représentation numérique à l'épreuve de la complexité du projet de territoire
2012 Les enclaves résidentielles introverties dans la communauté métropolitaine de Montréal, une étape ultime vers la fermeture résidentielle
1996 Une réflexion sur la revitalisation du Vieux-Montréal : le rôle des intervenants
1996 Application d'une approche par système d'information géographique de localisation de corridors routiers : comparaison avec l'approche utilisée dans les études d'impact du ministère des Transports du Québec
2022 L’approche théorique des communs : une nouvelle grille d’analyse des interventions collectives environnementales visant la protection des lacs habités dans la région des Laurentides
2025 (Re)production des frontières « invisibles » : dynamiques urbaines et sociales dans un quartier de tours à Londrina, Brésil
2006 Planification du projet urbain : incertitudes ou Chaos
1997 Problématique urbaine et gestion de l'environnement résidentiel dans la ville africaine : approches morphologiques et fondements d'un aménagement adapté
2026 Contribution des systèmes d’information géographique (SIG) au renouvellement de la pratique de la planification territoriale dans le contexte municipal : 2005 - 2020
1996 Les effets des autoroutes sur la localisation des activités commerciales : analyse du pouvoir attractif des échangeurs
1998 Degré de discontinuité dans la transformation des tissus urbains au Québec : influence des types suburbains
2002 La réflexivité de l'architecte dans un environnement informatique de travail en situation de conception et de collaboration à distance
2003 Intégration de méthodes informatiques dans le processus de restitution en égyptologie
2002 Méthode proposant l'utilisation de la programmation fonctionnelle pour la génération de solutions architecturales partielles sous forme matricielle
2002 Étude des méthodes de saisie informatique relatives au forage de données appliquées à la prise de décision en urbanisme
2001 La représentation algorithmique des dômes mouqarnas : du planaire au volumique
1999 Urbanisme et participation publique : l'expérience des comités-conseils d'arrondissement de la Ville de Montréal (1988-1995)
2002 L'influence des caractéristiques socio-démographiques et civiques sur l'efficacité de la collecte sélective à Montréal
1991 Dynamique sociospatiale, enjeux territoriaux et redéploiement de l'industrie de l'aluminium au Saguenay - Lac-Saint-Jean à l'aube du XXIe siècle
1993 Planification et rationalité : le cas de l'aménagement du Mont Royal

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