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/ École d'urbanisme et d'architecture de paysage

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THÈSES ET MÉMOIRES


À la Faculté de l’aménagement nous questionnons le monde sans cesse afin de créer de nouvelles connaissances. La recherche s’inscrit dans un processus par lequel nos chercheuses et chercheurs et notre communauté étudiante mélangent leurs regards pour mieux questionner, comprendre, concevoir et intervenir dans le monde dans lequel nous vivons et interagissons.

C’est une invitation à l’exploration et à la créativité, avec une pluralité des méthodes : recherche fondamentale, recherche appliquée et recherche-création.

Il en résulte des projets scientifiques d’envergure, parfois disciplinaires, parfois interdisciplinaires, certains ancrés dans la réalité montréalaise et québécoise, d’autres internationaux. 

L’activité intense en recherche a généré de nombreuses communications, de nouvelles pistes de réflexion et bien sûr, une ouverture et une capacité à élargir les questionnements liés à nos cadres de vie.

 

*Tout projet de recherche impliquant des êtres humains, subventionné ou non, mené par un professeur ou par un étudiant, est évalué sur le plan éthique, et le certificat est obtenu en bonne et due forme avant de procéder à la collecte de données ou à l'expérimentation. Pour toute l’information concernant les certificats d’éthique, consultez la page d’information du Comité d’éthique de la recherche en arts et humanités (CERAH).

Pour une recherche détaillée
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Date Trier par date en ordre décroissant Titre Trier par titre en ordre décroissant
2023 La multifonctionnalité de l’agriculture intra et périurbaine à Dakar, une approche entre valeurs et pratiques
2021 Comprendre les valeurs paysages à l’égard des ruisseaux ruraux et agricoles : révéler la relation entre les riverains et les paysages du ruisseau Vacher
2024 Planification des sites de plantation d’arbres en milieu urbain : comparaison des sites issus de la planification municipale et des sites priorisés par un outil d’aide à la planification
2020 Design de jeux pour la santé : utilisation de jeux sérieux pour favoriser l’adhésion aux exercices thérapeutiques chez des jeunes patients atteints de fibrose kystique
2006 La pensée complexe et le récit du projet Ars Natura : proposition d'un modèle de la pratique de l'art numérique
2005 The quantum of control : toward a theory of interaction design
2014 Centor : concept d’interface de spatialisation sonore additive
2021 Former à la conception d’expériences de réalité étendue : vers un champ d’études et de pratique en design et médiation de futurs
1994 Le savoir d'expérience en architecture de paysage : design et créativité : le mystère de la boîte noire
1992 Définition et conditions de la participation des usagers au processus de design en aménagement

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