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/ École d'urbanisme et d'architecture de paysage

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THÈSES ET MÉMOIRES


À la Faculté de l’aménagement nous questionnons le monde sans cesse afin de créer de nouvelles connaissances. La recherche s’inscrit dans un processus par lequel nos chercheuses et chercheurs et notre communauté étudiante mélangent leurs regards pour mieux questionner, comprendre, concevoir et intervenir dans le monde dans lequel nous vivons et interagissons.

C’est une invitation à l’exploration et à la créativité, avec une pluralité des méthodes : recherche fondamentale, recherche appliquée et recherche-création.

Il en résulte des projets scientifiques d’envergure, parfois disciplinaires, parfois interdisciplinaires, certains ancrés dans la réalité montréalaise et québécoise, d’autres internationaux. 

L’activité intense en recherche a généré de nombreuses communications, de nouvelles pistes de réflexion et bien sûr, une ouverture et une capacité à élargir les questionnements liés à nos cadres de vie.

 

*Tout projet de recherche impliquant des êtres humains, subventionné ou non, mené par un professeur ou par un étudiant, est évalué sur le plan éthique, et le certificat est obtenu en bonne et due forme avant de procéder à la collecte de données ou à l'expérimentation. Pour toute l’information concernant les certificats d’éthique, consultez la page d’information du Comité d’éthique de la recherche en arts et humanités (CERAH).

Pour une recherche détaillée
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Date Trier par date en ordre décroissant Titre Trier par titre en ordre décroissant
2014 L'art public : les nouveaux modes d'expression artistique et le processus d'intégration en milieu urbain
2010 Les personnes âgées face au défi d'utilisation des nouvelles technologies : étude de l’utilisabilité des interfaces de téléphones portables
2021 The perceptual qualities of concrete : a change in paradigm
2019 L’expérience de l’eau à travers l’artefact urbain : le cas de Montréal
2017 Le rôle de la lumière dans l'aménagement urbain : le cas de la Piste des Carrières à Montréal
2010 Le rôle des interfaces dans l’expérience de jeu vidéo : le jeu du ping-pong et son adaptation sur des plateformes numériques
2010 Le poteau d’utilité publique, icône d’un autre siècle?
2018 Appropriations de l’espace urbain : études de pratiques citoyennes à Montréal
2014 Élaboration de critères de design pour un outil de communication médecin-patient
2015 La modernisation de Tunis : un urbanisme et une architecture d’État au miroir d’une anthologie de la percée dans la médina (1881-1987)
2019 Les expériences photographiques formatrices de Melvin Charney : contours et contributions d’un outil de la pensée en architecture
1995 Colin Rowe, Robert Slutzky et l'essai sur la transparence : une étude dans le champ de l'histoire de la théorie architecturale
1999 La question de l'identité culturelle dans le système de l'architecture urbaine : analyse critique de l'approche typomorphologique
2021 Vers une actualisation des espaces d’habitation destinés aux personnes aînées : étude comparative des milieux de vie en faveur du bien-être des résidents
2024 L’expérience par le support de l’architecture commémorative : l’empathie comme moteur de dispositif de transmission de la mémoire
2003 L'implication de la CAO sur l'analyse ergonomique en design industriel
2003 L'interactivité tactile et la compréhension de l'objet virtuel : utilisation potentielle de l'interface haptique en design industriel
2005 L'influence des techniques de modélisation 3D et de prototypage rapide sur la personnalisation des objets en design industriel
2005 Les modèles 3D virtuels et physiques au service de l'ergonomie : la créativité en fonction de l'humain
2008 User Generated Content in Researching for Design: How the Internet Supports Creativity

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